Версия лайт + патч 01.02.07
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
10.02.2007
1. Выход из г. Антигуа работает в одну сторону: в джунгли зайти возможно, а обратно - нет.
Методом начного тыка удалось выяснить следующее... В файле locations\init\Antigua.c в конце секции "Выход из города" должно быть так:
//------------------------
// эту часть прописать забыли ->
Locations[n].reload.l2.name = "Reload2";
Locations[n].reload.l2.go = "Antigua_Jungle_01";
Locations[n].reload.l2.emerge = "reload1";
Locations[n].reload.l2.autoreload = "1";
Locations[n].reload.l2.label = "Jungle";
Locations[n].locators_radius.reload.Reload2_back = 3;
// эту часть прописать забыли <-
Locations[n].reload.l2.name = "Reload2_back";
Locations[n].reload.l2.go = "Antigua_Jungle_01";
Locations[n].reload.l2.emerge = "reload1";
Locations[n].reload.l2.autoreload = "1";
Locations[n].reload.l2.label = "Jungle";
Locations[n].locators_radius.reload.Reload2_back = 3;
n = n + 1;
//------------------------
А в секции "Джунгли 01" так:
//------------------------
Locations[n].reload.l1.name = "reload1";
Locations[n].reload.l1.go = "Antigua_town_exit";//"Antigua_Duel_field"; поскольку нет такой локации...
Locations[n].reload.l1.emerge = "reload2";
Locations[n].reload.l1.autoreload = "1";
Locations[n].reload.l1.label = "town exit";
Locations[n].locators_radius.reload.Reload1 = 1.0;
Locations[n].reload.l4.name = "reload1_back";
Locations[n].reload.l4.go = "Antigua_town_exit";//"Antigua_Duel_field"; ну нет такой локации...
Locations[n].reload.l4.emerge = "reload2";
Locations[n].reload.l4.autoreload = "1";
Locations[n].reload.l4.label = "town exit";
Locations[n].locators_radius.reload.reload1_back = 2.0;
//------------------------
Здесь же выяснилось, что файл с текстурой duelfield.tga.tx отсутствует.
2. Воткнул вместо blade40 (она же 13) Санину саблю blade119_x. Просто не хотелось клинок без индивидуальной морды оставлять.
Прикреплю фикс. Можете переместить, куда удобней будет. Новую игру начать придется, так как правка описаний локаторов в старых сэйвах не канает. Из-за этого, собственно, и пришлось часа два колбаситься.
З.Ы.: Как выяснилось из сообщений, не только на Антигуа проблемы с переходами. Господа тестеры, сообщайте, где конкретно - может что получится в смысле коррекции...
З.З.Ы.: Господа разработчики, надеюсь, возражать не станут.
Здесь фикс: