|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
Все, модели больших размеров незасовываються в фару тему можно удалить. |
|
|
|
|
|
Опа! добавляются модели то! вот только те, которые с нуля сделаные, а не вытащеные из игрух
. Я нашел модную прогу (3D Ripper DX), вытаскивает модели с текстурами почти из всех игр, ну которые через нее включаются
и вот полученые таким способом модели импортируются в cryengine
.
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
Единственный вариант, на мой взгляд - это попытка создания Корсаров на движке Nebula3 |
|
|
|
|
|
Так енто же придется, можно сказать, делать игру снуля! Что не очень хорошо. Мы же всетаки моддеры вроде как...
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
мысль создать новую игру с собственным движком хорошая |
|
|
|
|
|
Ооооооо! Эта мысль у меня еще со времен...эм...выхода FarCry!! Я еще тогда делал простенькие мультиплеерные уровни
.
И создать Корсары на cryengine возможно, но только каким-нить модным программерам, которые этим заниматься не будут
так как этот двиг уже давным давно устарел. Crysis еще может быть, но в нем я не копошился (не запускается
редактор, хотя сама игра работает)...
Ну а щас к самому процессу: если есть все необходимые модели и текстуры, и они уже ипортированы в двиг, то создать очень неплохой уровень, один человек может за пару часов. Остается только разметить зоны, поставить автосохранения, написать простенькие (хотя я еще не разбирался в lua) скрипты для миссий, и разместить ботов которые будут мешать проходить задание. Все. Уровень готов! Просто и быстро ( Только у меня не получается
).
Ну и конечно же на движке cryengine можно сделать и rpg, это написано в стандартной документации к движку, только я нигде ничего подобного не нашел, хотя правда были 2 игры, но они не вышли на свет
. Но все таки cryengine это Шутер и я хочу сделать именно шутер в котором с помощью драбаша надо валить толпы скелетов в подземельях и кораблях времен корсаров
.
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
Вообще я со Свордистом не так давно говорил на тему "Корсары с приличной графикой" |
|
|
|
|
|
Мне например нравится графика в Корсарах, графика помоему последнее дело... Главное чтоб сюжет был интересный, а остальное неважно. В шторме меня вымораживает трюк: забеги за угол, там чето есть. Хоть эти подзагрузки и длятся секунду все равно...