Если и делать такую книгу то только совместно со сценаристами ТДМ. Если написать по мотивам то будет не интересно.
Нужно Писать на основе сценарных узлов. То есть обязательные сценарные события. Один сценарный узел раз в два-пять квестов появляется.
Между узлами делается по мотивам. Например в ТДМ игрок цели добился таким методом, а в книге он другим способом цели этой добьется и подобное. Но все равно каким бы методом он ее не добивался он будет попадать на эти сценарные узлы.
Таким образом книжка получится и по ТДМ и будет сама интересна к прочтению так как сами события будут происходить частично по другому нежели в игре ТДМ.
В Ообщем если хочешь написать интересную книгу и реально собрался ее писать отпишись в этой теме. Тогда Поможем.
|