|
Цитата: |
|
|
|
|
Сообщение от VladAtamanUa |
|
|
|
|
|
|
|
Аааа, видать в сеадогсе прописывается в к3, а в РПГУтилит - ГПК.
|
|
|
|
|
|
ну да, так и есть.
|
Цитата: |
|
|
|
|
Сообщение от VladAtamanUa |
|
|
|
|
|
|
|
1. Можно-ли в ГПК создать фаил по типу СториЛайн.с (чтоб кейсы читались будто из квест_релактиона.с) (как в к3)??? И где его прописывать, писал в quests.c, всеровно не работает, видать еще гдето надо, где?
|
|
|
|
|
|
можно. В самом начале квест_реатикона есть имя функции. Вот по ней делаешь поиск в скриптах и аналогично делаешь для сторилайна.
|
Цитата: |
|
|
|
|
Сообщение от VladAtamanUa |
|
|
|
|
|
|
|
2. С простыми квестами я разобрался, а вот как создать типо разышите капитана, надите земляка, чтоб они не просто прошел и все, а они были во многих городах))) или хотяб скажите где они прописаны, чтоб я код покапал.
|
|
|
|
|
|
это уже генераторы. Ищи код. Все просто. Знаешь название квеста? Ищешьего в файлики журнала судового, там находишь идешник квеста. По нему ищешь уже в папке програм где идет запись в журнал, дальше уже ищешь где начинается...и по цепочке все находишь без проблем.
"Поработай головой, и всё получится" (с) - Назад в будущие