|
Цитата: |
|
|
|
|
Сообщение от Babb |
|
|
|
|
|
|
|
Вопрос чисто технического характера, у меня в результате моих безумных экспериментов стало выносить игру, при возвращении всего на исходную позицию, то есть абсолютно не правленной программы, игра по прежнему матерно ругается и посылает куда подальше, означает ли это безобразие, что у меня пришёл конец ENGINE.exe или дело в чём то другом.
|
|
|
|
|
|
Или чем-то другом... Скорее всего тронула какой-то файл и его не восстановила, не иначе. Чтоб за...ть Шторм нужно хорошенько потрудится, но думаю, это не данный случай.
|
Цитата: |
|
|
|
|
Сообщение от Babb |
|
|
|
|
|
|
|
Для проходных реплик, не несущих смысловых нагрузок, то есть в них не информации по игре, можно и плагиатом заняться, у человечества богатый фонд подобных реплик, а с современными программами по работе со звуком можно чёрта изобразить, не думаю что за такие действия в тюрьму посадят.
|
|
|
|
|
|
Так в чем проблема?
Найди - реализуем! Проблема в исходниках и во времени на их "изготовление", а также в некотором опыте работы со звуком...
|
Цитата: |
|
|
|
|
Сообщение от Babb |
|
|
|
|
|
|
|
Это последовательность выполнения движений персонажем или что-то. Если моё предположение не совсем ошибочно можно ли собрать в одну кучу
|
|
|
|
|
|
|
Цитата: |
|
|
|
|
Сообщение от Babb |
|
|
|
|
|
|
|
и chr.actions.idle.i1 = "Lay_1";
|
|
|
|
|
|
Идея логичная... Просто думаю дело тут не в последовательности, а в рандоме одноименных действий, будь то тип "idle", "dead" и т.д...
Пробуй, наблюдай... все в твоих руках!