Задание № 1.
Вызов Вечных Стражей Вечные стражи бросили вызов Легионерам. Чтобы достойно ответить на него, вам необходимо найти и убить любого двемерского центуриона и принести Радду обрезки металла, снятые с тела поверженного робота. Для выполнения задания подойдут любые руины двемеров, где можно встретить центурионов, например, тот же Арктандт.
Задание № 2.
Спасти отшельника Жрец Имперского Культа Жосьен Анкуа направлялся в лагерь эшлендеров Эрабенимсун, чтобы приобщить их к имперской культуре. Однако эшлендеры отнеслись к проповеднику враждебно. А вскоре он вообще пропал. Вам следует выяснить дальнейшую судьбу несчастного. Итак, прибыв в лагерь Эрабенимсун и поговорив с ними, вы узнаете, что Жосьен находится в плену у ведьмы по имени Зенамму. Отправляйтесь в ее юрту. Колдунья скажет вам, что отпустит жреца только в обмен на охотника племени по имени Ассаба-Бентус. Чтобы уговорить охотника отправиться к ведьме, можете сыграть на его гордости, сказав, что он боится колдуньи. Чтобы доказать свою храбрость Ассаба-Бентус последует вместе с вами к Зенамму. Когда он придет туда, ведьма отпустит жреца. После этого можете возвращаться в Форт.
Задание № 3.
Пленница в Абернаните Вам необходимо спасти гражданку Империи Дандсу, которую похитители держат в пещере Абернанит, близ Гнаар Мока. Отправляйтесь туда, убейте всех налетчиков и выведите женщину из пещеры. Когда она поблагодарит вас за спасение - возвращайтесь к Радду.
Задание № 4.
Пара нетчей Вам необходимо отправиться в Гнаар Мок, и убить пару нетчей, которые угрожают городу. У них брачный период, в течение, которого эти создания могут быть довольно опасны. Вы должны убить одного самца и одну самку. К сожалению, визуально отличить их невозможно. Однако при убийстве каждого из них вы будете получать сообщение: "Вы убили половозрелого нетча". Небольшая подсказка, чаще всего эти создания держатся к северу от деревни близко друг к другу. Когда убьете обоих, возвращайтесь в форт.
Задание № 5.
Некромант Дагон Фела Неподалеку от Дагон Фела находится логово некроманта, которого зову Сорквильдом Вороном. Вам необходимо найти его и убить, чтобы доказать данмерам, что Имперский Легион всегда карает тех, кто занимается черным искусством. Логово некроманта находится в двемерских руинах, неподалеку от Дагон Фела. Убейте его и возвращайтесь.