Кстати, расказываю реальный случай из жизни. Инфо с одного игрвого журнала.
Масачуссетский Технологический Институт (MIT, там по легенде игровой учился Гордон Фримен) и Пентагон (!) совместно решили создать систему, тянущую "Крайзис" реально по максиуму и всё время сначала выхода игры занимались этим. Итого они получили 98% КПД от игры в течении 1 мин 18 секунд после чего система упала.

Компьютер стоил порядка 5 тысяч долларов (условие проекта - стоимость до 6000 долларов)