Тема
:
Вопросы по созданию модификаций.
Показать сообщение отдельно
07.06.2008, 18:01
#
62
Kopcap
BGTeam
Отсутствует :(
Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения:
3,808
Репутация:
2512
Цитата:
Сообщение от
Trojan
S. И там нет указаний, как сделать так чтобы начался квест сразу после начала игры.
начальное место в игре также как и стартовый кейс прописывается в програм\seadogs.c примерно 690 строка...
все квесты прописываются в сторилайне или quest_reactione
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!
Меню пользователя Kopcap
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Kopcap
Найти еще сообщения от Kopcap