проголосовал за Медаль, потому что с неё всё начиналось (имею в виду шутеры такого плана про ВВ2)... и для меня, и для индустрии в общем.
КОД это такой же клон Медали, как Сакред - клон Дьябло, и в обоих случаях клон стал популярнее оригинала. но я, как консерватор, приверженец старого, голосую за старичков. плюс, важны новшества в геймплее, важны новые идеи, а ведь они подавались именно в оригиналах. Инфинити Уорд взяли эти идеи, добавили драйва, осовременили игру во всех смыслах, сделали именно более попсовой.
З.Ы. ну, я сравниваю, ясное дело, серии в целом. сравнивать например Airborne и Modern Warfare не вижу смысла - здесь уже как раз Airborne попсовее некуда, игра вообще ушла в сторону консолей.
З.Ы.Ы. и не забывайте, что как не крути - в истории остаётся то, что было первым. Allied Assault был культовой игрой, породившей ряд картин в кинематографе, родивший поколение фэнов, жаждущих продолжения, ну и самое главное, тот самый поджанр в жанре шутера от первого лица - кинематографичный FPS на тему ВВ2.
Последний раз редактировалось SeadogX, 13.10.2008 в 00:58.
|