У такого популярного франчайза, как RE покупатели всегда найдутся.
Ну а подобные "паузы" между выпуском различных эпизодов игровых серий - далеко не редкость. Между выходом Super Metroid и Prime/Fusion тоже лежит пропасть в 8 долгих лет. То же самое можно сказать и про серию Metal Gear.
Тестирование, шлифовка баланса, обдумывание дальнейшего развития серии, добавление и обсуждение всевозможных инноваций, новый движок и многое другое.
Тот же RE4 делали около пяти лет и результат, как говорится, на лицо - лучший эпизод франчайза и одна из лучших игр всех времен.
Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 27.03.2009 в 13:42.
Причина: Цитаты здесь не работают, в ручную их ставите что ли?
|