Еще раз всем форумчанам привет!
Очень жалею, что так поздновато зарегистрировался на вашем форуме, поэтому поздно могу внести идею-пожелание для
создателей ТДМ... но все же, может пригодиться?
А смысл идеи таков, почти во всех играх ГГ неимоверно крут
к концу игры, но т.к ТДМ по стилю своему игра-книга, то к концу игры геймер может не успеть насладиться мощью своего ГГ. Очень удачно Вы ввели побочные квесты, где за их выполнение награда - ценные артефакты, увеличивающие навыки ГГ. Вторая удачная фишка ( с моей точки зрения) - обращаться к губеру ГГ нужно через какое-то (игровое) время. Так вот, многие геймеры спешат пройти основной сюжет, не утруждая себя поиском побочных квестов, оставляя их на потом. Многие как я понимаю не отправляют своего ГГ по разным островам, где разумеется можно взять эти побочные квесты. Вот если бы задействовать вкладку
"Слухи" при общении с владельцем таверны, т.е пока ГГ в бездействии сидит в таверне начав диалог с тавернщиком он узнает, что к примеру
"...ходят слухи, что там-то... есть желающий за такое-то вознаграждение..." и если геймер отправит своего ГГ, чтобы проверить этот слух.. вот тебя и завязка побочки. И твой ГГ получает ценный артефакт уже не в конце игры.
А квест который начинаеться в кают-компании, это тоже супер фишка. Ну а таверна, где завязываеться квест - это уже классика.
Пожалуй и все, всем удачи, с ув.
SeaKnight