Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#61 |
Экс Администратор
|
![]() Чем больше развитий концовок игры, тем, как правило, хуже сюжет, так как предосмотреть все концовки очень сложно, а у квестов мизерные бюджеты. В них ведь играет довольно маленькое количество народу, и большие деньги на их развитие никто не даст.
Поэтому лучше пусть будет одна концовка, но зато какая... Это должна быть мега концовка, непредсказуемая и логичная, но, в тоже время, идти к ней нужно все игру. |
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. ![]() |
![]() |
#62 |
Новичок
|
![]() Я в квесты (адвенчуры) играю только ради сюжета. Особенно без сложных мозгоплавительных загадок. Бесконечное путешествие в этом плане просто шедеврально.
![]() |
![]() |
![]() |
#64 | |||||||||||||||||||||||
Новичок
|
![]()
А почему бы и нет? ![]() Хотя имхо достаточно, чтобы они не отвлекали от главного: сюжета или юмора или там атмосферы (в каких-нибудь хорор-квестах ![]() |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:25 |
Архив |
![]() |