Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
07.04.2009, 14:23 | #171 |
Новичок
|
Пиратег, перезалей караблики с фиксом пжлст, а то с рапиды чето не хочет качаться
разобрался перезаливать не нужно это у меня с прокси было чето нето) Последний раз редактировалось Zloy_Pirat, 07.04.2009 в 14:40. |
09.04.2009, 10:23 | #172 |
Геймер
|
Для nfs104, спасибо за правки!
Все ТТХ будут рассмотрены, все будет учтено, любые предложения (кроме пушек 52 колибра ) принимаются! Но до ТТХ я пока не дошел, все воюю со Штормом. Даже пропустил выход патча Опять переписал скрипты. Блин, опять неудача. Причем вооббще интересно - загружается начало (до мента "Новая игра" и т.д.) начинаешь новую игру и машина "виснет" причем загрузка вроде идет, штурвал крутится, но в течении 30 минут ничего не происходит - Беатрисс так и не хочет говорить с ГГ. Очень не хотелось, но видно придется добавлять по одному кораблю и каждый новый по отдельности тестить На это уйдет очень много времени, т.к. при каждом новом запуске приходится топить Россию бегать от англичан (ну вы поняли о чем я ). Если бы не столь долгая прилюдия, корабли с верфи уходили бы намного быстрее |
09.04.2009, 10:26 | #173 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Я все потом перезалью. Уж очень хочется доделать мод с кораблями, там тогда будет все и шебеки и новые фрегаты и мановары и новые модификации кораблей, новые текстуры, новые формы корпусов. |
|||||||||||||||||||||||
10.04.2009, 19:26 | #174 |
Геймер
|
Пиратег вот что хотел спросить у тебя - пробывал ставить на корабли пушки больше 24 калибра? просто в скриптах написано что ещё существуют 32, 36, 45 калибры (если не ошибаюсь). Если не трудно отпишись на счёт этого дела.
|
11.04.2009, 01:27 | #175 | |||||||||||||||||||||||
Новичок
|
Ну ты даешь =)) А какие еще новые модификации кораблей? |
|||||||||||||||||||||||
11.04.2009, 11:21 | #176 |
Геймер
|
Новые отличные новости с Карибов!!
Мы строили стоили и наконец построили!!! (Чебурашко) Сегодня со стапелей верфи сошли на тест 25 кораблей! (точнее 23 + 2 Шебеки, которые уже тестировались , но не смотря на это работы над ними специалистами верфи еще велись) И так встречайте: Мод новые корабли на Карибах! Скачать можно тут (вес аж целых 90 Мб !!! ) http://rapidshare.com/files/21994371...ver_2_test.rar Все как всегда: скачиваем, распаковываем в директорию с игрой, на заменить отвечаем "Да" и....... я не знаю стоит ли говорить, что нужно начинать новую игру. Вот некоторые из спущенных на воду: Ознакомится с ТТХ и принять активное участие в их изменении можно тут: http://rapidshare.com/files/21994447...___PirateG.xls (приходится лить на рапиру, т.к. у меня при попытке присоединить файл на сайт выдает ошибку ) Красным обозначены уже сделанные правки Пиратами-профессионалами (Наример такими как nfs104 ) В данном моде не только добавлены новые корабли, но и реализован подход деления кораблей на модификации. Прочитайте мой пост № 163, там все написано, что обозначает знак (или его отсутствие) в правом верхнем углу у изображения корабля ВАЖНО!!!!!!!!!! --------------------------------------------------------------- Поскольку мощности верфи не позволяют провести полномасштабный тест 25 кораблей , то сейчас выложены корабли на тестирование. Добровольные тестеры АУ........! Из-за этого сделаны следующие допущения: 1. Все корабли пока имеют 6 класс (для проведения теста в начале игры), какие классы у них будут читайте в файлике с ТТХ 2. Стоимость корабля равна 1000 пиастров (правда она меняется и даже уходит в минус на верфи, это не страшно, МЫ даже доплачиваем Вам за проведение краш-теста ) 3. Стоимость ремонта стоит копейки (т.к. цена на корабль очень низкая) Наша верфь берет на себя 90% стоимости ремонта вашего корабля! 4. На верфи уже сейчас можно купить и протестить ВСЕ добавленные в игру корабли (от уровня ГГ не зависит ). Хотите поплавать на Яхте, пожалуйста, хотите прокатится на Королевском мановаре - нет проблемм! 4. Поскольку и Шебека и Флагман имеют одинаковый класс, то не пугайтесь если ГГ будет еще 3 уровня, плыть на Вепре, а ему навстречу из-за острова выскочит Мановар-Штурмовик . Это сделано для проведения теста 5. У некоторых кораблей в описании стоит слово "ТЕСТ" это указывает на то, что данное описание будет изменено в верссии 3.0 ----------------------------------------------------------------------------------- Поэтому сообщаю, что: Как только пройдет тестирование и мы (все пиратское сообщество) определимся с ТТХ новых кораблей, исправим отловленные баги, то я уже сделаю файлик - Fix, который поставит корабли по своим классам, они получат свои описния, а мановары больше купить будет нельзя Поскольку данный Fix будет править тольок три файла, то его размер не превысит 1 Мб (90 МБ заново качать не нужно будет ). Если будет ошибка в текстурах и моделях, то где-то 5 -7 Мб. Поэтому чем быстрее корсары-тестеры дадут мне отмашку, тем быстрее будет полноценный мод (т.к. внести изменения в классы и растановку в продаже на верфи, это где-то 2 часа работы ) Возможно появятся даже новые корабли т.к. сейчас на верфь Капитан DRAG привез из дальнего похода чертежи аж 22 !!!! кораблей. Наверное обобрал верфи всего архипелага и даже в Старый свет залез И ЭТО ПРАВИЛЬНО!!!!!! Что нам горы пиастров и драгоценности-побрякушки, мы что какая-нибудь глупенькая испанская девица? Быстрый корабль, соленные брызги в морду, заунывное поскрипывание такелажа под ударами ветра, гроход бортовых орудий и треск от ядер вспарывающих обшивку чужого корабля, вот истинная ценность для настоящего пирата!!! Поэтому сейчас лучшие специалисты верфи засели над изучением полученных чертежей и разработкой модификаций для других видов кораблей (например фрегат-флагман) -------------------------------------------------- Возвание! Братья пираты, корсары, флибустьеры, дешегубы и висельники!! Помоги провести тестирование! Покупайте и продавайте, берите на абордаж, ломайте, топите, грабте, убивайте, насилуйте, ломайте мачты и рвите паруса, разламывайте корпуса на пополам, бейти корабли об скалы и рифы, поливайте картечью и ядрами! Делайте ВСЕ что хотите, дети мои! Ремонт все равно для вас стоит копейки! Чем раньше закончим тест и чем раньше отловим баги,тем быстрее выйдет уже нормальная версия И тем раньше я смогу еще че-нить добавить в игру Последний раз редактировалось Пиратег, 11.04.2009 в 11:30. |
11.04.2009, 11:43 | #177 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Если честно, то не пробовал, т.к. 1. Много времени потратил на "скриптование" кораблей. Добавление кораблей оказалось совсем не такой простой штукой, как мне казалось на первый взгляд . Причем тут не только мои кривые руки, но и наш любимый Шторм. Например - покупаешь Мановар, идеш на пирс и вылет в винду. Запускаешь с того же сейва - все норм . Врезаюсь в сражение - дикие тормоза + у двух кораблей нет текстуры Загружаюсь с того же места лезу туда же все - норм Вот такие "фокусы" сильно подорвали работоспособность верфи и задержали спуск на воду кораблей и не дали возможности провести полномасштабные эксперименты с орудиями 2. Мной установлено, что спуск кораблей и их дальнейшая жизнь на Карибах не совсем простой и однозначный процесс, он оказался намного хитрее и запутаннее чем я думал Поэтому я пока не стал устанавливать колибр больше чем у создателей ТДМ и в основном ориентировался на их ТТХ 3. На форуме была жалоба на появление колибра "24М" по моему мнению, это Пинас у которого макс колибр (теперь был) до 36 Косвенно, это указывает на то, что увеличение колибра повлечет за собой появление спонтанных "интересных" модификаций орудий и как это скажется на игру и вылеты в винду мне не известно Итог. Сейчас бы дотестить и "довести до ума" Мод и тогда можно заняться экспериментами
Читаем файлик с таблицей экселя... Там все и про всех написано Если чего не понравится, исправте и выложите (только обязательно красным пометте правки), обещаем на верфи рассмотреть Последний раз редактировалось Пиратег, 11.04.2009 в 12:26. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11.04.2009, 13:49 | #178 |
Геймер
|
После того как протестил корабельный мод могу сказать следующее МОЛОДЕЦ Пиратег. Багов не нашел одно НО: по моему с окраской флагмана немножко не то, слишком он яркий. Это мое мнение.
Последний раз редактировалось лемур, 11.04.2009 в 13:52. |
11.04.2009, 14:54 | #179 |
Геймер
|
По поводу теста: У Мановаров из ВМЛ текстура палубы К3шная не подходит, нужна та которую я тебе вместе с кораблями скидывал, при переходе в море на фрегате (который на последнем твоем скрине) комп пищит и на него тоже требуется другая шкурка палубы.
Последний раз редактировалось Кап. DRAG, 11.04.2009 в 15:32. |
__________________
Скорость - это сила. |
11.04.2009, 15:32 | #180 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Кстати я тоже так считаю - флагман как новогодняя ёлка) и тоже самое могу сказать про корвет-штурмовик и ещё пару замечаний: - почему-то исчезли стандартные тяж.Галеон и Быстрый фрегат - какие-то сильно большие эти мановары (посравнению даже с фрегатом), но это мое мнение - я бы немного уменьшил осадку на флейте - при абордаже команда вместо испанцев - пираты, так и задумывал? Насчёт багов: - один раз такое было - нападаю на конвой кораблей, начинаются жуткие тормоза, и чё-то не то с текстурами, перезагрузился-всё нормиг стало. - вылез баг который в версии 1.0 был - орудия повреждаются но не чинятся, в патче обещали исправить. Последний раз редактировалось nfs104, 11.04.2009 в 16:07. |
|||||||||||||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Модификации К:ГПК | RomAkim | Корсары | 63 | 01.02.2023 16:12 |
Модификации ТДМ | Kopcap | Корсары III: Тайны Дальних Морей | 0 | 28.04.2009 23:22 |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:34 |
Архив |