Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 | |||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
![]()
Если никогда не делал для ПКМ/К3 ничего то это все будет ДИКО сложно... Первое все обьекты которые тебе надо выдирай с К3 ГМ виевер експорт.. Их раставляй в локации. Дальше.. Размеры конвертируй локацию с К3 и смотри на размер потом всеравно еще подгонять придеться.. Полигональность маленькая 20 тысяч максимум... Персонажи это локаторы... Експорт это Мая 5.0. Тут мануал по експорту есть на первой страничке.. |
|||||||||||||||||||
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню. ![]() Доказано минздравом.
![]() |
![]() |
#3 | |||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
![]()
А в КВЛ нет кораблей ![]() ![]() Ну ладно мы все равно хотим его заменить.. Понравилось нам... Смотрим корабль... В ГМ виевере и смотрим текстуру.. Оно там RESOURCE\Textures\Ships\Galeon_l1\Hull2 Вот идем в проводнике туда и берем эту текстуру.. Тянем ее в ТДМ RESOURCE\Textures\Ships\Galeon_l1\Hul1 И заменяем старую.. Также заменяем текстуры на эту в Hul1, Hul2 и Hul3.. Вот так вот... Что бы добавить корабль Читаем мой урок там все детально, даже описано добавление судна в игру.. Берем интересующий корабль(модель) и текстуры к нему и тянем в ТДМ.. А прописываем по уроку 3. Урок 3 вот http://www.forum.bestgamer.ru/showthread.php?t=978 . И по нему все делаем.. ![]() |
|||||||||||||||||||
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню. ![]() Доказано минздравом.
![]() |
![]() |
#4 |
Новичок
|
![]() Ребят, а как и чем создать *.COL файлы для модельки и как эти файлы в ней прописать? И как создать волны вокруг острова?
|
![]() |
![]() |
#5 |
BGTeam
|
![]() так волны как создавать честно говоря я и сам в данный момент не знаю, а как колы создаются напишу чуть попозже....
|
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! ![]() |
![]() |
#6 |
Новичок
|
![]() Не нашел информации о том, как создать/переделать модель персонажа так, чтобы она нормально работала в игре. Не парила над землей, как получилось у меня, а нормально передвигалась.
При конвертировании в макс/маю видимо теряется анимация? Так как в TOOLзе при конвертации из gm v wrl (и обратно) все нормально. Возможно ли это вообще? |
![]() |
![]() |
#7 |
BGTeam
|
![]() Народ,помогите,объясните в чем причина?!!!
Захотел из ВМЛ закинуть Джека Воробья,ну так,для прикола,потренероваться,а получилась вот такая фигня (см.вложения)!!! |
__________________
Идея - двигатель прогресса!!! ![]() |
![]() |
#9 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
![]()
Корсар! Пробовал,ничего не получается! ![]() ![]() ![]() Меня вот че это все волнует,просто я сейчас моделю оружие,а потом хочу попробовать НПС,так вот не хочу,чтоб такая фигня вышла!!! ![]() И еще вопрос,я почему-то не могу просмотреть в gm_view модели НПС с текстурами,оружие,корабли нормально,а это нет! ![]() |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Идея - двигатель прогресса!!! ![]() |
![]() |
#10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
![]()
Лучше не пробуй это геморой.. В обшем при моделинге в МАЕ надо цеплять анимацию из пакета там Ман к чувику твоему.После все конвертить.. Если ошибешся конвертишь заново и так пока не надоест.. ![]()
У тебя радеон 9600 угадал? В обшем это бага радиков 9ХХХ серий, наиболее болезнена на 9600.. Лечиться выкидом карты и установкой Жирафа 6600ГТ ![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню. ![]() Доказано минздравом.
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:34 |
Архив |
![]() |