Обсуждение квестов версии 1.0 - Страница 45 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Обсуждения
-- Обсуждение квестов версии 1.0
Ответ
Корсары 3: Тайны Дальних Морей

Корсары 3: Тайны Дальних Морей

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 11 марта 2009 года, Дата выхода в Европе: 11 марта 2009 года
Оценка BestGamer: 9
Оценка игроков: 2.1 (246 голосов)
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.09.2009, 13:41   #441
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 22.09.2009
Сообщения: 7

Репутация: 11   Добавить отзыв для Джим Хокинс

По умолчанию

скажите, а в ТДМ предусмотрено разнообразное развитий сюжета в одном квесте? спрашиваю из-за квеста "найти переводчика".. на невисе переводчик просит в джунглях истребить бандитов, а потом резко появляется запись в журнале, что мне не удалось найти в джунглях ваще никого (хотя это не так) и типа нужно плыть обратно к губеру.
вот я испрашиваю. так задумано? или есть какие-то альтернативные пути решения этого квеста?

P.s. а как пройти квест про пистолет титча? подскажите, пожалуйста...

Последний раз редактировалось Джим Хокинс, 27.09.2009 в 13:45.
    Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 13:47   #442
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Джим Хокинс
скажите, а в ТДМ предусмотрено разнообразное развитий сюжета в одном квесте? спрашиваю из-за квеста "найти переводчика".. на невисе переводчик просит в джунглях истребить бандитов, а потом резко появляется запись в журнале, что мне не удалось найти в джунглях ваще никого (хотя это не так) и типа нужно плыть обратно к губеру. вот я испрашиваю. так задумано? или есть какие-то альтернативные пути решения этого квеста?

Так и задумано. И это так. Если ты кого-то и истребил, то это были не те бандиты, так что иди в церковь и молись, ибо убил ты невинных братьев своих.
    Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 14:09   #443
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 22.09.2009
Сообщения: 7

Репутация: 11   Добавить отзыв для Джим Хокинс

По умолчанию

почему в некоторых квестах нельзя брать корабль на абордаж? вот например в квесте "найти переводчика", когда возвращаешься с невиса в ла-вегу тебя по сюжету встречают два пиратских корабля - взять их на абордаж нельзя!
    Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 16:24   #444
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Потому что нельзя. Топить нужно их и никак иначе.
В некоторых ситуациях специально, чтобы игрок не завлодел хорошими кораблями.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 22:12   #445
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 22.09.2009
Сообщения: 7

Репутация: 11   Добавить отзыв для Джим Хокинс

По умолчанию

как сделать, чтобы офицеры одевали кирасу? не хотят и все... перк для кирасу у них есть...
    Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 22:39   #446
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Banjo
 
Отсутствует :(

Регистрация: 04.07.2009
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 293

Репутация: 401   Добавить отзыв для Banjo

Отправить сообщение для  Banjo с помощью ICQ
По умолчанию

Нельзя. Просто нельзя. Можешь не долбиться об стену.
   
__________________
"Жить недолго,зато весело!"


Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 23:25   #447
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 22.09.2009
Сообщения: 7

Репутация: 11   Добавить отзыв для Джим Хокинс

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Эмилио
Нельзя. Просто нельзя. Можешь не долбиться об стену.

странно... почему нельзя-то?

а почему в квесте "спасти дочь губера", когда мне типа возвращают "мой" корабль, игра начинает жутко тормозить. мне возвращается совсем не мой корабль, у меня был фрегат 2 уровня, а тут все 4-го какие-то... и вместо названия корабля пишет ошибку "error"
    Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 00:24   #448
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Banjo
 
Отсутствует :(

Регистрация: 04.07.2009
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 293

Репутация: 401   Добавить отзыв для Banjo

Отправить сообщение для  Banjo с помощью ICQ
По умолчанию

Это уже другой вопрос. Просто нельзя. Перк ненужный.

насчет корабля. движок Корсаров(Storm) - просто ужасен. Потеря данных - одна из составляющих особенностей двига. Сколько не дерись с save/loadom, Storm все равно не вернет предыдущий корабль. Если что-то потерял, то это навсегда. Если корабль лагает, срочно избавляйся от него, так как игра может вобще сломаться.
   
__________________
"Жить недолго,зато весело!"


Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 02:19   #449
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Джим Хокинс
странно... почему нельзя-то?

Потому что.
Примите как давность, что кирасу может носить только ГГ. Storm не поддерживает динамическое навешивание моделей произвольно. Поэтому ГГ без кирасы - это одна модель, а ГГ с кирасой - модель уже совершенно другая, учитывая, что кирас несколько и выглядят они по разному, то на каждую нужно делать отдельную модель вместе с ГГ. А вы ещё хотите, чтобы и на всех NPC кирасы навешивалсиь. Ни в одной игре серии Корсаров такого нет.

И вообще, можно поиском ответы найти на все эти вопросы.

Последний раз редактировалось dima12, 29.09.2009 в 03:28.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 29.09.2009, 01:28   #450
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 18.09.2009
Сообщения: 4

Репутация: 10   Добавить отзыв для Шри Шумбаджи

Смущение

Прошёл Ваш аддон. Хочется сказать большое спасибо за Ваш труд. Это действительно огромная серьёзная работа. И остается только удивляться, что она держится на голом энтузиазме. Надеюсь, вы станете хорошей командой разработчиков, и разработаете отдельную Морскую игру. Ну собственно теперь впечатления! Скажу сразу негатив и позитив примерно 40\60, причём 39 процентов негатива видимо можно списать на движок версии 2.5. Поэтому кратко, что не понравилось:
1) Совершенно слабенький Летучий голландец! Здесь же на форуме есть ссылки на моды, (правда для ГПК) на замечательные модели Голландца.
2) Система выплат команде. Цифры прыгали как хотели алгоритм так и не уловил.
3) Безумно дорогой ремонт на верфи мощных кораблей.
4) Мало всяких разных предметов, артефактов и так далее…
5) Когда я только начал играть, был в восторге! Я начинал в локации из моих любимых ПКМ!! Думал половина островов архипелага будут из К3, а вторая половина из ПКМ. Особенно жаль за Сан-Хуан, он же Исла Муэльо из ПКМ, он там был просто замечательный. Фактически столица всего архипелага. Вообщем, очень нахватало городов из ПКМ.
6) Дурацкая система боя.
7) Ну и конечно баги…баги…баги… Вспомнить хотябы то, что за всю игру я не разу не брал на абартаж более одного корабля за бой.
Теперь что понравилось:
1) Огромное спасибо за Дэйви Джоунса!! Я не знаю вы делали модель или нет, но в любом случаи это шедевр!! Обязательно поиграю им как ГГ например в К:ВЛ!
2) Сюжет. Я отнесу его в плюсы, потому, что он отлично проработан, вернее даже не сюжет, а квесты. А вот что касается художественной части, то мне начинает казаться что тема «Пиратов Карибского Моря» начинает себя исчерпывать... Но проработка квестов высший класс!
3) Вставки из фильма ПКМ! Потрясающий эффект!
4) Сюжетные обороты и ролики на движке игры! Это нечто! Сон Питера! Пассажиры самолета! Как Воробей командовал Воробьями! Получил истинное удовольствие! Побольше бы такого!
5) Отдельное спасибо за свадьбу!! Столько приглашённых лиц было так приятно видеть! И этот Баярин, и моя любимая Даниэль Грин… жаль что в сюжете она почти не встречаеться.
6) Возможность в процессе игры играть не только за ГГ, но и за ПГГ
7) Фишка с капитаном Бладом! Альтернативный взгляд иногда очень полезен!
В общем и целом, если бы не движок Корсаров, то аддон бы получился на славу. Хотя сюжетная линия… Всё таки её бы немного по раскрученней сделать.
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 8 (пользователей - 0 , гостей - 8)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение квестов версии 0.8.0225 Kopcap Обсуждения 318 11.03.2009 23:45
Обсуждение квестов версии 0.6 Kopcap Обсуждения 121 18.02.2008 03:24
Обсуждение квестов Interceptor Ваше творчество 17 03.01.2008 01:19
Обсуждение квестов. Flint Обсуждения 80 25.09.2007 22:10
Прохождение не сюжетных квестов Трибунала, Морнхолд. Ghost TES3: Morrowind 0 14.11.2006 00:37


Часовой пояс GMT +4, время: 11:09

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.