Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 |
Геймер Новичок
|
![]() ну кaк где хoдят NPS с синями знaкaми вoсклицaния я нaпример игрaю и никoгдa с ними нерaзгoвaривaю дa и системa кaкaятa глупaя пo гoрoду 10 NPS с синями знaкaми крaсивие былo у oднaвo и oн все рaзскaзaл ну етo мoе мнение
Последний раз редактировалось Scarface, 26.03.2007 в 17:16. |
![]() |
#2 |
Геймер Новичок
|
![]() Вношу предложение увеличить калибр корабельных пушек до 32фут., но ставить их тока на корабли класса не ниже линкор. Это добавит большей реалистичности в игре, а то получается, что на мановаре в реале стояли пушки в 42фут., а в игре максимум 24фут.
|
![]() |
#3 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
![]()
42 фунта на мановар это вряд-ли. а 32-это можно, а вот ф крупнейшие форты 42 фунта-это тема. ИХМО |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Таверна "Кот и скрипка" |
![]() |
#4 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
![]()
Смысл!? И будет как раньше: стоишь на одном месте обстреливаешь форт, а он ни зару не стрельнит! И как тогда форту защищаться? Сейчас у нехо хоть есть возможность отстреливаться.... Либо редоктировать параметры всех остальных орудий... |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
#5 |
Геймер Новичок
|
![]() А форты и так не плохо защищаются, лично мне городской форт удалось всего пару раз захватить, и то потому, что на них мало пушек стояло, а там где больше 120шт. мой мановар с четвертого или пятого залпа топили. Так что есть смысл ввести новый калибр, шоть больше шансов город захватить будет.
|
![]() |
#6 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
![]()
В К3 форт недостреливает до корабля, а потом в патче 1,5 поправили дистанцию всех орудий и форт наконец смог достреливать. Если на корабль поставим 32, то форт сново не сможет открыть огонь!!! Это все из-за того, что форт не пользуется ядрами, а стреляет бомбами (у них дистанция меньше). Поэтому просто взять и поставить 32 нельзя!!! P.S. Новый калибр уже есть (24М) он стоит на военных кораблях (если раньше был 24) Последний раз редактировалось antonio, 27.03.2007 в 00:46. |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
#7 | |||||||||||||||||||||||
Геймер Новичок
|
![]()
Не знаю с чего ты взял, что форты стреляют тока бомбами. Решил захватить город, и по моему кораблю форт стрелял именно ядрами, да и с такого расстояния, что мои пушки, заряженые тоже ядрами, не могли дастать его. Так и ушел на дно, вместе с кораблем, мой план захвата!!! ![]() |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
#8 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
![]()
Смотри: кулеврина24 дальность = 700, пушка 32 = 900. Зарежаем пушку бомбами (на 99% уверен, что там были бомбы) дистанция становится меньше на 20%, и получается 730! Как видно, что форт стреляет дальше. Теперь ставим на корабль пунки 32 (дальность 900), а на форт 36 (дальность 930*0,8 = 744) - недострел! пушка 42 (дистанция 960*0,8=768) - тоже недострел у форта. пушка 48 (дистанция 1000*0,8=800) - опять! мортира 92 (дистанция 1200*0,8=960) - УРА, к концу игры форт сможет нам ответить! Итого: смысл ставить 32? Придется все остальные переделывать, т.к. так оставлять нельзя. Поэтому в ближайшее время это точто меняться не будет. Я планировал покопаться в алггоритмах форта.... Если получится его заставить вибирать снаряды - тогда можно и поставить 32..... И вцелом в фортах смущает процедура смены орудий - мортир ни разу не встреча ![]() Воевать с фортом, это не стоять на месте и обстреливать его - это тактика! Например я беру 2-3 корабля, встаю, так чтоб ветер дул в сторону форта. Отправляешь первого на форт, позже и сам подходи и стреляйте в него бомбами!!! (незнаю, но так я ни теряю кораблей и ремонт не боле 50%) Просто надо подобрать такой маневр, который у тебя более удачный и тогда форты брать совсем легго будет..... Одному сейчас ворт взять будет сложно!!! Это в К3 можно с корвета брать, а здесь....... И давай закрывать этот вопрос, спорить можно много и долго ![]() Просто я сам хотел колибр на кораблях увеличить, поэтому с этими нюансами уже сталкивался ![]() Последний раз редактировалось antonio, 27.03.2007 в 11:57. |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
#9 |
Геймер Новичок
|
![]() Тогда вношу еще одно предложение - пересмотреть аллгорит компаньенов, но тех которые управляют захваченым кораблем. Сколько раз пытался втянуть их в бой, но толку мало. Даю команду захватить корабель противника, а вместо этого компаньен либо топит из пушек корабель, или просто кружит вокруг него, обстреливая картечью, но сам при этом получая в борт ядра, и вконце концов идет на дно. А при захвате форта либо ничего не делает - отплывет на безопастное расстояние и спокойно стоит, или подплывает так близко и стреляет картечью, но после нескольких залпов с форта по ниму идет на дно.
У меня обычно всегда так просходит, поэтому и нападаю на форт один без потдержки. |
![]() |
#10 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
![]()
Посмотрим... что там можно в поведении сделать.... Но лично я больше хочу убрать автомотический выбор снарядов, и сделать компаньону команду "перезарядка". На мой взгляд, это будет полезно. Компаньону можно будет приказать зарядить другой тип снарядов, а не тот кторый он сам выбрал. Наконец я смогу ему сказать идти в бой и стрелять бомбами, а не ядрами (как он обычно делает) ![]() |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:35 |
Архив |
![]() |