Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
11.04.2007, 00:11 | #471 |
Экс Администратор
|
Мы и сами знаем что нужно все в том числе умные НПС и хороший сюжет, но написать его и закодить вещи разные, могу к слову сказать много уже сюжета написано, а вот закодено мало, только по той причине, что мало людей да и время не резиновое, а так же прошло его не так уж и много, так что жди жди жди версий. А еще лучше помогай потому что в К ВЛ не было сюжета и в играх морских большинстве его нет, есть небольшой в пкм и хороший в корсарах только, но эти игры делали несколько лет а не четыре месяца.
P.S. Во первых джунгли из К ВЛ, а во вторых там много других фишек типа умных нпс видать ты плохо играл в тдм или очень плохо играл в к3 и забыл что там было. |
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
11.04.2007, 00:13 | #472 | |||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
ХЕХ ошибочка небольшая написать хороший сюжет и в ворде не каждый может, это не просто набор разговоров, а главная идея, интересный геймплей, а так же куча сюжетных поворотов, но ничего из этого мы все равно раскрывать не будем, пока не будет закодено. А написано и правда много. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
11.04.2007, 00:15 | #473 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
Помоему ТДМ уже не стоит сравнивать с К3... Теперь это уже разные весовые категори |
|||||||||||||||||||||||
11.04.2007, 01:20 | #474 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Это уж точно... ни багов, да и сюжет УЖЕ гораздо выше по уровню и по длине. воть так воть!!! а МЕГА сюжет будет вам! Хотите ускорения работы - помогайте кодить, или если совсем никак с кодом не идет - пишите "умные" НПС либо побочные квесты - сами увидете, что скорость проработки основного сюжета повысится намного! И еще: 4месяца - это не огромный срок... точнее сказать даже для профессиональных компаний-разработчиков это мало... Так что речи об ускорении появления сюжета в игре принимаются, но в небольшой поправкой: 1-Посчитайте, сколько квестов и локаций было в версии 0.1**** 2-А теперь поглядите сколько всего в версии 0.2**** особенно, когда патч выйдет... 3-поглядите на динамику увеличнеия полноты игры. 4-делайте выводы если повторялся - извините... |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Таверна "Кот и скрипка" |
11.04.2007, 02:25 | #475 |
Геймер Новичок
|
Я играл ПКМ несколько раз и покупая игру К3 я надеялся что там будет что то похожее на продолжение но увы, увы. Ведь все с нетерпением ждёте продолжения фильма , а чем хуже игра , вот и сюжет я думаю должен быть продолжение , ведь игра ПКМ была удачлива. А нащёт джунглей я имел в виду принцып а не детали и графику. Так работайте над сюжетом не спиша а качественно мы вас не торопим "Москва ведь не с разу строилась" .
|
11.04.2007, 07:41 | #476 | |||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
МЫ не угождаем каждому конкретному человеку, есть очень много людей которым нужны фишки больше а не сюжет хотя я сюжет люблю больше а насчет не торопим от этого скорость работы не увеличится, мы делаем все тратя свое свободное время и подобное, а не работаем в компании. Теперь по поводу ПКМ, мне там сюжет не нравится это раз, а фильм там не сюжет а комический тупизм, так что забудьте ПКМ, единственное где можно сравнивать еще сюжет это КОРСАРЫ, хотя в игре ПКМ есть небольшой неплохой сюжет, но уж продолжения ему точно не требуется. P.S. ПРЕЖДЕ чем что то в следующий раз предлагать читайте ФАК а так же инфу на сайте что в ТДМ будет, иначе запросто можете в бан залететь, для ксилоноса это предупреждение устное пока. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
11.04.2007, 11:26 | #477 |
BGTeam
|
моуг понять тех кто хочет сюжет хороший.... лично я тоже это счиатю главным и покупая К3 ( я тогда ине задумывался что буду что делать...) я ждал мега сюжета и получил мега баг....
сюжет ждите ... просто видите сюжетные квесты загоняю в игру только я, а кроме них ведь ещё много работы есть.... поэтому в версии 0.3.0412 которая будет я надеюсь сегодня к вечеру квестов новых в сюжетке не ждите... а вот побочные будут, и по мимо этого будет много чего интересного.... а что именно узнаете как только так сразу...=) одно могу сказать кое -какие фишки обещали сделать ещё давно но добрались до них только щас=) |
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
11.04.2007, 20:19 | #478 |
Любитель Пошпилить
|
Вот про корабельную артилерию хочу добавить, ввести такую фишку(нет ни у кого) размещать орудия на артилерицских палубах от калибра, и чем выше классом корабль тем мощнее пушки на нижних палубах, к примеру на верхней 12" , на средней 16" и на нижней 24" и есно дольность будет зависить от этого, чем ближе цель тем больше пушег ведут огонь, а еже ли в упор - то всем бортом, как было в на самом деле в реальности .
Спасибо. з.ы. еже ли что - извиняйте |
__________________
Тьма, пришедшая со Средиземного моря, накрыла ненавидимый прокуратором город.
|
11.04.2007, 20:52 | #479 |
Любитель Пошпилить
|
А вот еще. В Тотртугу то все играли, помните там куча микроквестов на время, типа: вернуть украденный корабль, привезти доктара к больному ребенку, доставить потерпевших кораблекрушение в город такой то, можно добавить еще помощь комерсанту в дставке товара с притопленного во время шторма корабля отку да то с пустынного побережья(тут можно развить и ещё кого нибудь добавть, холявщиков жилающих тожж поживиться), ну еще доставко срочной дипеши (типа даноса ) и лицо на которое клепают будет пытаться отобрать эту дипешу, а вот еще чтоб губер за вып.задание давал карты с кораблекрушениями, кладами, награждал хорошими коралблями ну т.д и т.п. можно продолжать ...
Спасибо з.ы. звеняйте еже ли что не так ;) |
__________________
Тьма, пришедшая со Средиземного моря, накрыла ненавидимый прокуратором город.
|
11.04.2007, 20:56 | #480 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
Это не спорю классно, но сделать это не реально... скриптами точно... Здесь даже раздельную перезарядку бортов сделать очень (даже офигенно) сложно.... к сожалению... |
|||||||||||||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:33 |
Архив |