Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
01.04.2009, 12:23 | #1 |
Геймер
|
Для SeaKnight,
Идею про слухи полностью поддерживаю!!!!! Думаю, что ее не так и сложно реализовать Все диалоги представляют из себя текст, который редактируется блокнотом. Что если убрать всех "Людовиков" и "Революции" в старом свете (если честно, мне как-то на Людовика..... ) . А написать слухи про побочные квесты. Они конечно, не будут отражаться в журнале, ну и что! Наоборот это будет стимулировать игроков покупать слухи и ВНИМАТЕЛЬНО читать, что говорит тавернщик. Это же СЛУХИ, а не "Постановление правительства №....... от .......", которое тут же нужно бежать выполнять. Слухи они на то и слухи, что нужно отделять "зерна от шелухи" (кто тут кричал про реализм? ). Может кто из уважаемых пиратов возьмет на себя труд написать слухи про побочные квесты (можно в Ворде, потом скинем в блокнот ) еще нужно будет найти файл диалога с Людовиками... Не думаю, что это проблемма, сунуть в кейсы тоже. Я пока этим заняться не могу т.к. я до конца прошел только ТДМ 0.8 и особо не занимался побочными квестами, потом дела на верфи и еще пытаюсь изменить интерфейс покупки товаров в магазине (а этот interface-store состоит из 53 страниц скриптов ). НО, диалоги должны не только давать "наводку" на квесты, но и быть написаны в духе соответсвующей эпохи (атмосферу же надо поддерживать ). Поэтому никаких "Вот на острове ... есть такая фишка..." И ".... нужно найти чувака в клевом прикиде.." Думаю, что повторений можно не боятся, тавернщик же не знает, что ГГ там уже был и обчистил все сундуки. Тавернщик просто рассказывает байку случайному капитану-посетителю таверны и тавернщик не обязан запоминать/записывать, что и кому он когда плел (если, конечно, тавернщик не офицер КГБ ) |
01.04.2009, 21:38 | #3 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Да, но можно оформить как мод Поэтому, мне кажется. что эти посты уже нужно переносить в тему "модификация". Единственное, я пока не нашел файла с диалогами слухов. Я надеюсь слухи не в exe файл зашиты |
|||||||||||||||||||||||
01.04.2009, 21:45 | #4 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
слухи в скриптах есть. А насчёт мода... ну тут надо искать людей... BGTeam этим заниматься уже не будет. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
03.04.2009, 00:56 | #5 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Искал.... Нашел интересный файлик historyevents.c Но там перечисляются только исторические события. А вот где содержатся слухи - " Известный корсар по имени Эрнанденс Эндиньо поступил на службу Испании"? Ну никак не найду Но с другой стороны если прицепить болтовню на счет побочек в хронологию, то можно "убить 2х зайцев": 1. Будет жесткая последовательность трепа про побочки + разнесение их по времени (т.к. в файлике есть временная шкала) 2. Один слух будет только один раз, повторов не будет Господа корсары, кто прошел все побочки? Ау..... Кто может написать хорошие наводки? Ау.... И кто знает в какой последовательности лучше проходить побочки? Ау..... А потом почему только побочки? Можно и не про побочки побазарить с тавернщиком В кейсы я сам потом перегоню Для администрации сайта. Мне кажется, что посты про слухи наверное надо перенести в модификацию, а то мы как-то отошли от темы. А может и не надо....... |
|||||||||||||||||||||||
03.04.2009, 11:48 | #6 | |||||||||||||||||||||||
Геймер Новичок
|
Всем форумчанам здравствуйте!
Мой пост адресуется в первую очередь для Пиратег.
1. Из того, что знаю посмотри мой пост #49, а также пост #51 MSlayerа. 2. Можно так же включить квест "Честный капитан" он берется на Мартинике в магазине, но как сообщил мне Navarra в своем посте #34, -"Вводился фикс антиналожения квестов, и он сейчас может браться (точно не могу сказать) после определенного квеста в сюжете". По выполнению этого квеста, награда - Золотая Кираса.Так что в этом случае надо сделать так, чтобы слух был позже 3-го сюжетного квеста (кажется только после него я лично смог моим ГГ взять эту побочку) 3. Вообщето как обещали создатели ТДМ, они обещали сделать полный солюшен на игру, вот тогда было бы проще разобраться с идей "Про слухи", особенно если будут описаны, как в FAQе к вер. 0.8, после какой сюжетки можно брать какие побочки! С ув. SeaKnight. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
По местам стоять, со швартовых сниматься! |
03.04.2009, 22:26 | #8 |
Геймер
|
Для SeaKnight, Эхххх жалко-то ждать. Так бы сделать мод и изменить слухи к выходу патча. Тогда-бы братья-пираты бы сразу играли и с патчем и с новыми слухами. А то после выхода патча мало кто захочет новую игру начинать Может попросить команду ТДМ выслать наработки по солюшену? Может успеем к патчу?
|
03.04.2009, 22:59 | #9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
если б не мои проблемы со здоровьем небольшие, то патч бы уже был готов, а так надеюсь в выходные выпустим.
сожалею, прохождение же ещё полное надо написать... я у меня всё руки мануал сделать не доходят... |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
03.04.2009, 23:39 | #10 |
BGTeam
|
У меня где-то было прохождение к половине сюжетных и нескольких побочных квестов. Писал чисто для себя, чтобы было проще во время теста. Если надо могу выложить.
|
__________________
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Баги версии 1.0.0406. Том 2 | dima12 | Баги | 371 | 04.07.2016 22:14 |
Версия 0.5.0525. Скачать | SeadogX | Золотой фонд | 100 | 05.11.2012 01:17 |
где скачать? | AmsTaFF | Вопросы | 44 | 04.05.2010 12:18 |
Баги версии 1.0.0406. Том 1 | Kopcap | Баги | 1004 | 03.04.2010 20:51 |
Патч 1.0.0406 | Kopcap | Золотой фонд | 44 | 10.04.2009 14:42 |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:59 |
Архив |