Обсуждение квестов версии 1.0 - Страница 11 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Обсуждения
-- Обсуждение квестов версии 1.0
Ответ
Корсары 3: Тайны Дальних Морей

Корсары 3: Тайны Дальних Морей

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 11 марта 2009 года, Дата выхода в Европе: 11 марта 2009 года
Оценка BestGamer: 9
Оценка игроков: 2.1 (246 голосов)
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.04.2009, 13:56   #1
Новичок
 
 Аватар для freestyler
 
Отсутствует :(

Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Бобруйск, Беларусь
Сообщения: 6

Репутация: 10   Добавить отзыв для freestyler

По умолчанию

Может у кого-нибудь есть сэйв этого места или недалеко от него? Ну или хотя бы просто не с самого начала Главное чтоб сэйв был игры с патчем.
    Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 17:44   #2
Новичок
 
 Аватар для shtraf
 
Отсутствует :(

Регистрация: 20.06.2007
Сообщения: 20

Репутация: 12   Добавить отзыв для shtraf

По умолчанию

Вопрос такой...Квест Карта и Тяжелые будни наемного убийцы не пересекаются как то фатально?)
    Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 18:37   #3
Геймер Новичок
 
 Аватар для SeaKnight
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 43

Репутация: 52   Добавить отзыв для SeaKnight

По умолчанию Про мод

Еще раз всем здравствуйте!

Пиратег в своем посте #132 писал: "Да, но можно оформить как мод", имеется в виду тема, для тех кому лень все ветки форума читать - в раздел "слухи", при разговоре с владельцем таверны, включить слухи о начале побочных квестов, в виде мода. Ну, если можно, вопросы:
1.Как продвигаются дела у Пиратег в этом направлении (вроди как ты (Вы?) собирался сделать мод?
2. Для создателей ТДМ! Если Вы планируете еще один патч в течение, примерно 1,5 месяцов, может имеет смысл, если Пиратег сделает мод по "слухам" включить его в следующий патч? Может ему нужна какая помощь?

P.S. Очень приятно, что не забыли включить мой ник в раздел "особая благодарность" при выходе патча 1.0.0406. Спасибо!

P.P.S Я как фанат серии "Корсары 1 - 2 - 3" проигравший все версии и аддоны к ним, буду по мере моих скромных возможностей помогать сделать ТДМ еще лучше и без багов, насколько "Шторм" позволит.

С ув. SeaKnight
   
__________________
По местам стоять, со швартовых сниматься!


Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 12:00   #4
Геймер
 
 Аватар для Пиратег
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 169

Репутация: 284   Добавить отзыв для Пиратег

Отправить сообщение для  Пиратег с помощью ICQ
По умолчанию

Приятно, что

SeaKnight, меня не забывает
Попробую рассказать о том как у меня продвигаются дела
К сожалению пока я не делаю мод по слухам по следующим причинам:
1. Никак не могу доделать корабли, уже который день воюю со Штормом, а эта зараза все не сдается А тут еще появилась возможность (спасибо братьям-пиратам и Капитану) добавить новые модельки "красивенькие" и ни как не выходит...... обыдно, да
2. Очень сильно загружен на работе - не могу отдать всего себя модостроительству Вот если пиратское братсво договорится с начальством о предоставлении мне внеочередного (лучше оплачивавемого) отпуска так буду клепать моды пачками
3. Все еще жду текстовые описания по прохождению линейки и побочек, так как сам я их еще не проходил. Уже первые файлики ко мне приходят но этого мало
4. Вылез интересный баг - огромный рост количества дней - 9000 за десять минут! Это очень плохо для мода. Т.к. я хотел привязаться к временой шкале и "выдавать" слухи порциями (это, кстати, помогло бы новичкам ориентироваться какой квест лучше проходить за каким и убрало бы вопли - ой! почему такая сложность, меня убивают!), а не все скопом. Но такой бешенный прирост количества дней сделает невозможными расчеты сколько приблизительно ГГ будет тратить на выполнение квеста, т.е. невозможно хорошо рассчитать время появления нового слуха про новый квест. Команда ТДМ намекнула, что разберутся с этим багом Поэтому работы по слухам можно продолжать только после этого
5. Одна хорошая новость все же есть! Появлением "временных" слухов руководит один единственный файл (и мы его знаем ), скрипты там легенькие (у кораблей намного сложнее!), поэтому такой большой возни не будет. Имея описание (не важно в чем), и шкалу времени с обозначеными моментами времени появления слуха, можно сделать этот мод в течении 2х часов, правда потом тестить день или два, но ведь братья-пираты помогут?
P.S. Меня можно называть на ты, на "вы" называют только врагов и начальство (хотя на самом деле это одно и то же )
    Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 12:14   #5
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SeaKnight
2. Для создателей ТДМ! Если Вы планируете еще один патч в течение, примерно 1,5 месяцов, может имеет смысл, если Пиратег сделает мод по "слухам" включить его в следующий патч? Может ему нужна какая помощь?

Патч не планируется! Патч возможно будет, возможно нет. Там видно будет.
Цитата:
Сообщение от SeaKnight
P.S. Очень приятно, что не забыли включить мой ник в раздел "особая благодарность" при выходе патча 1.0.0406. Спасибо!

Тебе спасибо за помощь!
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 12:22   #6
Геймер Новичок
 
 Аватар для SeaKnight
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 43

Репутация: 52   Добавить отзыв для SeaKnight

По умолчанию

Доброго дня еще раз всему сообществу ТДМ!


Цитата:
Сообщение от Пиратег
3. Все еще жду текстовые описания по прохождению линейки и побочек, так как сам я их еще не проходил. Уже первые файлики ко мне приходят но этого мало

Если я правильно понял тебе нужно описание подробных действий ГГ во время выполнения квеста? Если так, то я сейчас начал проходить по новой ТДМ (патч 1.0.0406), могу при прохождении побочек записывать действия в блокноте. Правда хорошо бы, чтоб ты сообщил, что у тебя есть, т.е чтоб не повторяться.

С ув SeaKnight.
   
__________________
По местам стоять, со швартовых сниматься!


Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 12:23   #7
Новичок
 
 Аватар для shtraf
 
Отсутствует :(

Регистрация: 20.06.2007
Сообщения: 20

Репутация: 12   Добавить отзыв для shtraf

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Пиратег
4. Вылез интересный баг - огромный рост количества дней - 9000 за десять минут!

Я про него писал в багах. Он лечится лишь запуском игры с совместимостью с вин98...
    Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 13:07   #8
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shtraf
Я про него писал в багах. Он лечится лишь запуском игры с совместимостью с вин98...

самое интересное, что у всей команды и у бетаков и в нормальном режиме всё норм...

Ладно, оффтоп пошел.

П.С. раз уж речь зашла, то выложите мне в теме сейвов сейвик, где дни шкалить начинает.
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 10:06   #9
Новичок
 
 Аватар для shtraf
 
Отсутствует :(

Регистрация: 20.06.2007
Сообщения: 20

Репутация: 12   Добавить отзыв для shtraf

По умолчанию

Как то забыл написать об этой штуке сразу). Заигрался
В общем еще в самом начале игры( ГГ был 3 ур) он вляпался в квест Ловушка с товарищем 46 уровня. Я не сильно придал этому значение поскольку при побеге из тюрьмы, например, вырезал форт без особых затруднений. Но вот в Ловушке в бухте после часов 2 попыток бросил и прошел без приза. В принципе были бы лечилки не 1 а штук 5 и тут бы прошел. К чему я это. Некий дисбаланас выходит. Квест заведомо непроходимый для низкоуровнего ГГ, но получить его можно.
В бухте там кстати тоже странности есть. Помимо нападающих там еще иногда бандиты джунглевые бывают)))
    Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 00:09   #10
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shtraf
Как то забыл написать об этой штуке сразу). Заигрался
В общем еще в самом начале игры( ГГ был 3 ур) он вляпался в квест Ловушка с товарищем 46 уровня. Я не сильно придал этому значение поскольку при побеге из тюрьмы, например, вырезал форт без особых затруднений. Но вот в Ловушке в бухте после часов 2 попыток бросил и прошел без приза. В принципе были бы лечилки не 1 а штук 5 и тут бы прошел. К чему я это. Некий дисбаланас выходит. Квест заведомо непроходимый для низкоуровнего ГГ, но получить его можно.
В бухте там кстати тоже странности есть. Помимо нападающих там еще иногда бандиты джунглевые бывают)))

Видать Шторм у тебя подгенерировал его (Педро), под свое усмотрение... Те характеристики которые прописывал ему я, они никакущие, и это как-раз таки планировался квест для начальных уровней... Такого, что было у тебя - не должно было быть! Но...
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение квестов версии 0.8.0225 Kopcap Обсуждения 318 11.03.2009 23:45
Обсуждение квестов версии 0.6 Kopcap Обсуждения 121 18.02.2008 03:24
Обсуждение квестов Interceptor Ваше творчество 17 03.01.2008 01:19
Обсуждение квестов. Flint Обсуждения 80 25.09.2007 22:10
Прохождение не сюжетных квестов Трибунала, Морнхолд. Ghost TES3: Morrowind 0 14.11.2006 00:37


Часовой пояс GMT +4, время: 02:26

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.