Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
09.04.2009, 13:56 | #1 |
Новичок
|
Может у кого-нибудь есть сэйв этого места или недалеко от него? Ну или хотя бы просто не с самого начала Главное чтоб сэйв был игры с патчем.
|
09.04.2009, 18:37 | #3 |
Геймер Новичок
|
Про мод
Еще раз всем здравствуйте!
Пиратег в своем посте #132 писал: "Да, но можно оформить как мод", имеется в виду тема, для тех кому лень все ветки форума читать - в раздел "слухи", при разговоре с владельцем таверны, включить слухи о начале побочных квестов, в виде мода. Ну, если можно, вопросы: 1.Как продвигаются дела у Пиратег в этом направлении (вроди как ты (Вы?) собирался сделать мод? 2. Для создателей ТДМ! Если Вы планируете еще один патч в течение, примерно 1,5 месяцов, может имеет смысл, если Пиратег сделает мод по "слухам" включить его в следующий патч? Может ему нужна какая помощь? P.S. Очень приятно, что не забыли включить мой ник в раздел "особая благодарность" при выходе патча 1.0.0406. Спасибо! P.P.S Я как фанат серии "Корсары 1 - 2 - 3" проигравший все версии и аддоны к ним, буду по мере моих скромных возможностей помогать сделать ТДМ еще лучше и без багов, насколько "Шторм" позволит. С ув. SeaKnight |
__________________
По местам стоять, со швартовых сниматься! |
10.04.2009, 12:00 | #4 |
Геймер
|
Приятно, что
SeaKnight, меня не забывает Попробую рассказать о том как у меня продвигаются дела К сожалению пока я не делаю мод по слухам по следующим причинам: 1. Никак не могу доделать корабли, уже который день воюю со Штормом, а эта зараза все не сдается А тут еще появилась возможность (спасибо братьям-пиратам и Капитану) добавить новые модельки "красивенькие" и ни как не выходит...... обыдно, да 2. Очень сильно загружен на работе - не могу отдать всего себя модостроительству Вот если пиратское братсво договорится с начальством о предоставлении мне внеочередного (лучше оплачивавемого) отпуска так буду клепать моды пачками 3. Все еще жду текстовые описания по прохождению линейки и побочек, так как сам я их еще не проходил. Уже первые файлики ко мне приходят но этого мало 4. Вылез интересный баг - огромный рост количества дней - 9000 за десять минут! Это очень плохо для мода. Т.к. я хотел привязаться к временой шкале и "выдавать" слухи порциями (это, кстати, помогло бы новичкам ориентироваться какой квест лучше проходить за каким и убрало бы вопли - ой! почему такая сложность, меня убивают!), а не все скопом. Но такой бешенный прирост количества дней сделает невозможными расчеты сколько приблизительно ГГ будет тратить на выполнение квеста, т.е. невозможно хорошо рассчитать время появления нового слуха про новый квест. Команда ТДМ намекнула, что разберутся с этим багом Поэтому работы по слухам можно продолжать только после этого 5. Одна хорошая новость все же есть! Появлением "временных" слухов руководит один единственный файл (и мы его знаем ), скрипты там легенькие (у кораблей намного сложнее!), поэтому такой большой возни не будет. Имея описание (не важно в чем), и шкалу времени с обозначеными моментами времени появления слуха, можно сделать этот мод в течении 2х часов, правда потом тестить день или два, но ведь братья-пираты помогут? P.S. Меня можно называть на ты, на "вы" называют только врагов и начальство (хотя на самом деле это одно и то же ) |
10.04.2009, 12:14 | #5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
Патч не планируется! Патч возможно будет, возможно нет. Там видно будет.
Тебе спасибо за помощь! |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
10.04.2009, 12:22 | #6 | |||||||||||||||||||||||
Геймер Новичок
|
Доброго дня еще раз всему сообществу ТДМ!
Если я правильно понял тебе нужно описание подробных действий ГГ во время выполнения квеста? Если так, то я сейчас начал проходить по новой ТДМ (патч 1.0.0406), могу при прохождении побочек записывать действия в блокноте. Правда хорошо бы, чтоб ты сообщил, что у тебя есть, т.е чтоб не повторяться. С ув SeaKnight. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
По местам стоять, со швартовых сниматься! |
10.04.2009, 13:07 | #8 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
самое интересное, что у всей команды и у бетаков и в нормальном режиме всё норм... Ладно, оффтоп пошел. П.С. раз уж речь зашла, то выложите мне в теме сейвов сейвик, где дни шкалить начинает. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
11.04.2009, 10:06 | #9 |
Новичок
|
Как то забыл написать об этой штуке сразу). Заигрался
В общем еще в самом начале игры( ГГ был 3 ур) он вляпался в квест Ловушка с товарищем 46 уровня. Я не сильно придал этому значение поскольку при побеге из тюрьмы, например, вырезал форт без особых затруднений. Но вот в Ловушке в бухте после часов 2 попыток бросил и прошел без приза. В принципе были бы лечилки не 1 а штук 5 и тут бы прошел. К чему я это. Некий дисбаланас выходит. Квест заведомо непроходимый для низкоуровнего ГГ, но получить его можно. В бухте там кстати тоже странности есть. Помимо нападающих там еще иногда бандиты джунглевые бывают))) |
12.04.2009, 00:09 | #10 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
Видать Шторм у тебя подгенерировал его (Педро), под свое усмотрение... Те характеристики которые прописывал ему я, они никакущие, и это как-раз таки планировался квест для начальных уровней... Такого, что было у тебя - не должно было быть! Но... |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Идея - двигатель прогресса!!! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Обсуждение квестов версии 0.8.0225 | Kopcap | Обсуждения | 318 | 11.03.2009 23:45 |
Обсуждение квестов версии 0.6 | Kopcap | Обсуждения | 121 | 18.02.2008 03:24 |
Обсуждение квестов | Interceptor | Ваше творчество | 17 | 03.01.2008 01:19 |
Обсуждение квестов. | Flint | Обсуждения | 80 | 25.09.2007 22:10 |
Прохождение не сюжетных квестов Трибунала, Морнхолд. | Ghost | TES3: Morrowind | 0 | 14.11.2006 00:37 |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:26 |
Архив |