Предложения идей по разработке - Страница 2 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Предложения
-- Предложения идей по разработке
Ответ
Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 2014 год, Дата выхода в Европе: 2014 год

 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.04.2009, 15:51   #1
Геймер
 
 Аватар для nfs104
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Тверь
Сообщения: 139

Репутация: 110   Добавить отзыв для nfs104

По умолчанию

Я знаю что эта тема уже 100 раз обсуждалась в ТДМ1, НО всё же - можно ли выделить какой-нибудь необитаемый остров, для строительства собственной колонии, и оформить это как побочный квест?
   
__________________
Не мы такие, Жизнь такая.


Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 20:24   #2
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.06.2009
Сообщения: 6

Репутация: 10   Добавить отзыв для Mikloff

По умолчанию

У меня есть предложение добавить игру квестом, в котором необходимо найти какой-то крутой артефакт, который будет придавать герою дополнительные очки в умениях, либо какие-то дополнительные навыки (типа крутого кольца в 1-м аддоне, только, чтоб за него пришлось повоевать, а не найти в очередном трупе). Кроме того, возможно добавить квест, в котором главному герою дают "черную метку" и его задача выпутаться из данной ситуации до наступления времени "ч".
    Ответить с цитированием
Старый 01.04.2010, 22:01   #3
Новичок
 
 Аватар для brooklin22
 
Отсутствует :(

Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Донецкая обл. Горловка
Сообщения: 13

Репутация: -110   Добавить отзыв для brooklin22

Отправить сообщение для  brooklin22 с помощью ICQ Отправить сообщение для brooklin22 с помощью Skype™
Лампочка

Цитата:
Сообщение от nfs104
Я знаю что эта тема уже 100 раз обсуждалась в ТДМ1, НО всё же - можно ли выделить какой-нибудь необитаемый остров, для строительства собственной колонии, и оформить это как побочный квест?

поправде нуно сделать на подобе Робинзона Крузо,,,,ток чуть по другому
зделать и потом улучшать. начало тип корабль розбился в шторме . там несколько дней побыть все зделать потом тип приплыл корабль.и ты уже на цивилизации . или там остатся и сделать шлюпку
самому

Цитата:
Сообщение от Trance
Чего подробней? Про идею с шахтой? Или с кирасой?

само лучше с островом типо у тя есть остров и ты его улучшаеш


Я знаю что эта тема уже 100 раз обсуждалась в ТДМ1, НО всё же - можно ли выделить какой-нибудь необитаемый остров, для строительства собственной колонии, и оформить это как побочный квест?




поправде нуно сделать на подобе Робинзона Крузо,,,,ток чуть по другому
зделать и потом улучшать. начало тип корабль розбился в шторме . там несколько дней побыть все зделать потом тип приплыл корабль.и ты уже на цивилизации . или там остатся и сделать шлюпку
самому

Цитата:
Сообщение от Zebulon
Тут у меня и Trancа идея появилась. Если добавить в игру индейцев? Тут можно и квесты придумать, да и необычности добавит.

итак в тенотчилане индейцев хватает!!!!!

Последний раз редактировалось dima12, 02.04.2010 в 01:57.
   
__________________
Если выпил хорошо, значит утром плохо!
Если утром хорошо, значит выпил плохо!


Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 16:11   #4
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.01.2009
Сообщения: 50

Репутация: 202   Добавить отзыв для oleg b

По умолчанию

Предлагаю фамилию для ГГ: Бэлфур. Звучит ведь.
    Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 18:41   #5
Геймер Новичок
 
 Аватар для VVV
 
Отсутствует :(

Регистрация: 30.12.2008
Сообщения: 38

Репутация: 10   Добавить отзыв для VVV

Вопрос

Вот есть вопрос, а ГПК и Теночтитлан в ТДМ2 останутся? И ещё можно было бы побочных квестов добавить, уникальных кораблей и предметов добавить, как пример можно взять патч 1.2.3 НЕ. Я не говорю, что необходимо большую часть копировать, я просто предлагаю посмотреть его.
    Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 17:01   #6
Геймер
 
 Аватар для Пиратег
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 169

Репутация: 284   Добавить отзыв для Пиратег

Отправить сообщение для  Пиратег с помощью ICQ
По умолчанию

nfs104, поддерживаю! Нужно попытаться возродить строительство. Тем более обрывки "стройки" проскальзывают в том числе и в ГПК, только там что-то типа залгушек стоит. Мне кажется, что на этой основе можно даже не один квест сделать. Плюс можно оригинально решить проблему исчезновения еды на Архипелаге и других продуктов в магазине. Тогда город ГГ может выступить в качестве Агента Смита в Матрице, т.е. для внесния разумной коррекции ситуации.
Мнение: Система торговли на архипелаге просто ужасна!
    Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 17:31   #7
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Пиратег
nfs104, поддерживаю! Нужно попытаться возродить строительство. Тем более обрывки "стройки" проскальзывают в том числе и в ГПК, только там что-то типа залгушек стоит. Мне кажется, что на этой основе можно даже не один квест сделать. Плюс можно оригинально решить проблему исчезновения еды на Архипелаге и других продуктов в магазине. Тогда город ГГ может выступить в качестве Агента Смита в Матрице, т.е. для внесния разумной коррекции ситуации.
Мнение: Система торговли на архипелаге просто ужасна!

C торговлей согласен! Возможно получится чуть пересмотреть экономику...
А что касается колоний - Нет! Постройки колоний не будет, но есть идея постройки баз... (Пираты, в реалее, колоний не строили, они ж пираты... Но базы были, где они хранили награбленное (в случае если не тратили все сразу), контрабандные товары, припасы и прочее. Самые знаменитые пираты-контрабандисты у которых были базы - Братья Лафит) Вобщем, такой вариант на рассмотрении...

И кстати, если у кого-то есть желание, может написать ряд квестов по созданию базы, ну и последующих действий с ее использованием... Добро пожаловать!
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 18:48   #8
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 19.04.2009
Сообщения: 3

Репутация: 10   Добавить отзыв для Nursill

По умолчанию

Реализация ТДМ на будущей игре Корсары 4 =)
    Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 00:05   #9
Геймер
 
 Аватар для Пиратег
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 169

Репутация: 284   Добавить отзыв для Пиратег

Отправить сообщение для  Пиратег с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nursill
Реализация ТДМ на будущей игре Корсары 4 =)

Не получится Корсары 4 не на скриптах там код
    Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 21:22   #10
Администратор
 
 Аватар для КиллерМЕН
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 1,491

Репутация: 2429   Добавить отзыв для КиллерМЕН

По умолчанию

Nursill, подожди пока она выйдет, может и не выйти.
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по развитию. КиллерМЕН Обсуждение 110 31.10.2012 03:45
Предложения Kopcap Предложения 440 16.01.2009 22:25
Предложения Kopcap Предложения 673 15.06.2007 02:12


Часовой пояс GMT +4, время: 15:21

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.