Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
04.02.2007, 02:01 | #1 | |||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
Я то же во все патчи играл и вылеты во всех были даже в 1.5, а в предыдущих они были часто.... В 1.5. редко очень. Да ТДМ 0.10. то же вылеты редко довольно. Но постараемся количество вылетом уменьшить. Но Шторм тяжелый движок в одном месте поправил, в другом баг появится..... В Ообщем с вылетами по мере будем разбираться........ Прикрепляй после вылетов полностью Еррор.ЛОГ файл, поскольку надо будет четко просмотреть его........... |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
04.02.2007, 02:05 | #2 |
Любитель Пошпилить
|
з.ы. может это и связанно с К3, но связь с аддоном присутствует. хоть я не програмист, но по логике, думаю надо смотреть где-то в этом направлении.
|
__________________
если нельзя , но очень хочется... |
04.02.2007, 02:07 | #3 | |||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
Да это то посмотрим, количество вылетов будем постепенно минимизировать......... И искать что где связано по крайней мере часть вылетов от аддона часть от К3 это точно. Вот пока правим все то что от Аддона. Кстати Баги К3 мы по мере сил то же правим например баг с музыкой исправили......... |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
04.02.2007, 02:50 | #4 |
Любитель Пошпилить
|
да, на счет музыки! забыл сказать: часто бывает при плавании музыка прекращается, остаются только возласы о попутчиках
|
__________________
если нельзя , но очень хочется... |
06.02.2007, 17:55 | #5 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
У меня с музыкой вообще завал,и на суше и на море играют две разные мелодии,накладываясь одна на другую. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Убиваю принцесс ! Спасаю драконов !! |
04.02.2007, 03:41 | #7 |
Любитель Пошпилить
|
так,
шел курсом на тортугу с пасажиром, по пути ввязался в битву между англ. и корс., захватил корсарский корабль. доплыл до тортуги, закрыл квест, вышел на площадь и сдох (заметили). с французами у меня давно мир. на других фр. островах уже никто меня не ловит , значит баг |
__________________
если нельзя , но очень хочется... |
04.02.2007, 12:57 | #8 |
Любитель Пошпилить
|
шел на невис с пасажиром, нарвлся на пиратов (нас 2, их 4). троих разбомил, одного взял на абордаж. но пираты сумели моего компаньена почти потопить (отовалось 3-7% здоровья). так как был рядом с портом, нажал - "доплыть до порта" (иногда раньше успевал причалить до того, как корабль ко дну шел). а тут вместо этого - вылет
|
__________________
если нельзя , но очень хочется... |
04.02.2007, 03:42 | #9 |
Любитель Пошпилить
|
з.ы. забыл ерор прикрепить:
RUNTIME ERROR - file: characters\characterUtilite.c; line: 329 missed attribute: basetype RUNTIME ERROR - file: characters\characterUtilite.c; line: 329 no rAP data RUNTIME ERROR - file: interface\AskForHelp.c; line: 82 missed attribute: fight_forothercolony_temp RUNTIME ERROR - file: interface\AskForHelp.c; line: 82 null ap RUNTIME ERROR - file: interface\AskForHelp.c; line: 82 no rAP data RUNTIME ERROR - file: sea_ai\AIShip.c; line: 724 missed attribute: tmp RUNTIME ERROR - file: sea_ai\AIShip.c; line: 724 null ap RUNTIME ERROR - file: sea_ai\AIShip.c; line: 724 null ap RUNTIME ERROR - file: sea_ai\AIShip.c; line: 724 no rAP data RUNTIME ERROR - file: sea_ai\AIShip.c; line: 739 missed attribute: cannonl RUNTIME ERROR - file: sea_ai\AIShip.c; line: 739 no rAP data RUNTIME ERROR - file: sea_ai\AIShip.c; line: 740 missed attribute: cannonr RUNTIME ERROR - file: sea_ai\AIShip.c; line: 740 no rAP data |
__________________
если нельзя , но очень хочется... |
04.02.2007, 03:56 | #10 |
Геймер
|
Приплыл на Мартинику. Поторговал с контрабандюгами. Схожу на берег и в переходе из бухты в город контрабандистов произошёл первый вылет. Что касается второго моего бойца, то он слинял как и первый после повышения зарплаты на Бриджтауне (т.е. перед поездкой на Мартинику).
RUNTIME ERROR - file: characters\characterUtilite.c; line: 329 missed attribute: basetype RUNTIME ERROR - file: characters\characterUtilite.c; line: 329 no rAP data COMPILE ERROR - file: interface\shipyard.c; line: 3160 file not found: dialogs\russian\Chat_Quester_1.c COMPILE ERROR - file: dialogs\russian\TavernOwner_dialog.c; line: 192 file not found: dialogs\russian\Chat_Quester_1.c RUNTIME ERROR - file: seadogs.c; line: 573 Save - ARef to non existing attributes branch RUNTIME ERROR - file: sea_ai\sea.c; line: 283 missed attribute: fastreload RUNTIME ERROR - file: sea_ai\sea.c; line: 283 no rAP data RUNTIME ERROR - file: landencounters\landencounters.c; line: 31 missed attribute: id RUNTIME ERROR - file: landencounters\landencounters.c; line: 31 no rAP data |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:14 |
Архив |